{"id":206,"date":"2018-07-08T12:07:34","date_gmt":"2018-07-08T12:07:34","guid":{"rendered":"http:\/\/www.davideblandino.it\/blog\/?p=206"},"modified":"2018-07-08T13:58:02","modified_gmt":"2018-07-08T13:58:02","slug":"super-resolution","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.davideblandino.it\/blog\/2018\/07\/08\/super-resolution\/","title":{"rendered":"[Post-Processing] Super-Resolution"},"content":{"rendered":"<figure id=\"attachment_225\" aria-describedby=\"caption-attachment-225\" style=\"width: 2000px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"http:\/\/www.davideblandino.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/Superres-final-24mp.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-225\" src=\"http:\/\/www.davideblandino.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/Superres-final-24mp.jpg\" alt=\"\" width=\"2000\" height=\"2500\" srcset=\"https:\/\/www.davideblandino.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/Superres-final-24mp.jpg 2000w, https:\/\/www.davideblandino.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/Superres-final-24mp-240x300.jpg 240w, https:\/\/www.davideblandino.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/Superres-final-24mp-768x960.jpg 768w, https:\/\/www.davideblandino.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/Superres-final-24mp-819x1024.jpg 819w\" sizes=\"auto, (max-width: 2000px) 100vw, 2000px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-225\" class=\"wp-caption-text\">Output per web dell&#8217;immagine finale<\/figcaption><\/figure>\n<p>In questi tempi si fa un gran parlare delle funzionalit\u00e0 di pixel shift di alcune mirrorless,che acquisiscono una serie di immagini da cavalletto, muovendo il sensore con filtro di bayer e acquisendo 4 volte il valore di luminanza dei 4 colori che lo compongono.<\/p>\n<p>Questo concetto pu\u00f2 essere di fatto utilizzato da qualsiasi corpo macchina, reflex, mirrorless o compatta, con degli scatti a mano libera.<\/p>\n<p>Questa tecnica si basa sulla super-risoluzione geometrica.<\/p>\n<p>L&#8217;ingegnere che \u00e8 in me mi impone di spendere due parole su questa tecnica&#8230; dal punto di vista tecnico.<\/p>\n<p>E&#8217; pi\u00f9 semplice di quanto sembri. Il sensore \u00e8 discreto. Inquadra una zona discreta dell&#8217;immagine che catturiamo. Cattura i fotoni che arrivano da quella zona ed \u00e8 come una piccola finestra sul mondo.<\/p>\n<p>Se guardo attraverso una finestra piccolissima, una fessura, vedo una zona chiara e dei bordi &#8220;offuscati&#8221; e vignettati. Provate a guardare attraverso la vostra mano facendo una piccola O con indice e pollice.<\/p>\n<p>Ogni pixel \u00e8 una piccola O (in realt\u00e0 una [] quadrata).<\/p>\n<p>Ora ipotizziamo di acquisire un buon numero di immagini identiche attraverso la nostra O. Inquadreranno zone leggermente diverse a causa del movimento della nostra mano. Se riuscissimo a sommare e mediare le immagini ottenute, dopo aver allineato l&#8217;oggetto che vediamo, avremmo un dettaglio pi\u00f9 preciso.<\/p>\n<p>Con un sensore digitale avremmo due vantaggi importanti. I disturbi e il rumore si eliminerebbero in quanto variabili e in media nulli mentre l&#8217;immagine di fondo risalterebbe avendo acquisito per ogni colore, a causa delle piccole variazioni di posizionamento, un buon numero di letture di luminosit\u00e0 da mediare.<\/p>\n<p>Per chi vuole approfondire consiglio di cominciare da Wikipedia (Inglese):\u00a0https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Super-resolution_imaging<\/p>\n<p>Ora&#8230; vediamo come fare.<\/p>\n<p><strong>Procedimento con Suite Adobe: Import<\/strong><\/p>\n<p>Si possono utilizzare vari programmi per il punto di partenza ma Photoshop risulta il pi\u00f9 versatile per comporre le immagini.<\/p>\n<p>Innanzitutto una premessa. Per ottenere la massima qualit\u00e0 possibile serve necessariamente un PC\/Mac coi controfiocchi e tanto spazio libero sul disco.<\/p>\n<p>Cominciamo selezionando un&#8217;immagine e applicando le regolazioni che riteniamo opportune in LR.<\/p>\n<figure id=\"attachment_209\" aria-describedby=\"caption-attachment-209\" style=\"width: 1920px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"http:\/\/www.davideblandino.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/sync.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-209\" src=\"http:\/\/www.davideblandino.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/sync.png\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/www.davideblandino.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/sync.png 1920w, https:\/\/www.davideblandino.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/sync-300x169.png 300w, https:\/\/www.davideblandino.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/sync-768x432.png 768w, https:\/\/www.davideblandino.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/sync-1024x576.png 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-209\" class=\"wp-caption-text\">Selezioniamo le immagini e sincronizziamo<\/figcaption><\/figure>\n<figure id=\"attachment_210\" aria-describedby=\"caption-attachment-210\" style=\"width: 1920px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"http:\/\/www.davideblandino.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/syncall.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-210\" src=\"http:\/\/www.davideblandino.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/syncall.png\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/www.davideblandino.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/syncall.png 1920w, https:\/\/www.davideblandino.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/syncall-300x169.png 300w, https:\/\/www.davideblandino.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/syncall-768x432.png 768w, https:\/\/www.davideblandino.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/syncall-1024x576.png 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-210\" class=\"wp-caption-text\">Selezioniamo tutti i parametri<\/figcaption><\/figure>\n<p>Come esempio ho scattato una 20ina di immagini all&#8217;Arco della Pace. Orario e luce pessimi ma rende l&#8217;idea di cosa si pu\u00f2 ottenere.<\/p>\n<p>Per poter usare tutti i bit della nostra immagine dovremmo necessariamente passare da LR a Photoshop con dei TIFF a 16 bit.<\/p>\n<p>Possiamo farlo selezionando i file e scegliendo di aprirli come livelli.<\/p>\n<figure id=\"attachment_211\" aria-describedby=\"caption-attachment-211\" style=\"width: 1920px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"http:\/\/www.davideblandino.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/openaslayers.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-211\" src=\"http:\/\/www.davideblandino.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/openaslayers.png\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/www.davideblandino.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/openaslayers.png 1920w, https:\/\/www.davideblandino.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/openaslayers-300x169.png 300w, https:\/\/www.davideblandino.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/openaslayers-768x432.png 768w, https:\/\/www.davideblandino.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/openaslayers-1024x576.png 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-211\" class=\"wp-caption-text\">Open as layers in PS<\/figcaption><\/figure>\n<p>Occhio per\u00f2. Cos\u00ec ci troviamo con giga e giga di immagine. una 20 ina di file a 24 mpixel tirano il collo al mio i7 (datato) e chiedono oltre 20 gb di scratch disk in PS.<\/p>\n<p>Prima di partire \u00e8 forse il caso di controllare che lo scratch disk abbia spazio, possibilmente sia un SSD e magari siano pi\u00f9 di uno.<\/p>\n<figure id=\"attachment_212\" aria-describedby=\"caption-attachment-212\" style=\"width: 1920px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"http:\/\/www.davideblandino.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/scratch-disk.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-212\" src=\"http:\/\/www.davideblandino.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/scratch-disk.png\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/www.davideblandino.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/scratch-disk.png 1920w, https:\/\/www.davideblandino.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/scratch-disk-300x169.png 300w, https:\/\/www.davideblandino.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/scratch-disk-768x432.png 768w, https:\/\/www.davideblandino.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/scratch-disk-1024x576.png 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-212\" class=\"wp-caption-text\">Pannello regolazione scratch disk in PS<\/figcaption><\/figure>\n<p>Se vogliamo snellire la procedura possiamo, sacrificando bits e lavorabilit\u00e0 esportare da LR i JPG sincronizzati e poi utilizzare il &#8220;Carica come stack&#8221; di PS per trovarci i livelli a 8 bit gi\u00e0 aperti.<\/p>\n<figure id=\"attachment_213\" aria-describedby=\"caption-attachment-213\" style=\"width: 480px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"http:\/\/www.davideblandino.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/Load-files-into-stack.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-213\" src=\"http:\/\/www.davideblandino.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/Load-files-into-stack.png\" alt=\"\" width=\"480\" height=\"701\" srcset=\"https:\/\/www.davideblandino.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/Load-files-into-stack.png 480w, https:\/\/www.davideblandino.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/Load-files-into-stack-205x300.png 205w\" sizes=\"auto, (max-width: 480px) 100vw, 480px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-213\" class=\"wp-caption-text\">Carica File come Stack. Se esportiamo in una cartella possiamo poi caricare l&#8217;intera cartella.<\/figcaption><\/figure>\n<p><strong>Procedimento con Suite Adobe: Resize e Align<\/strong><\/p>\n<p>Ok. Ora, per permettere una pi\u00f9 preciso allineamento dei pixel delle varie immagini, che ricordo sono scattate a mano libera, allarghiamo l&#8217;immagine al 200% (o 400% se abbiamo oltre 10 immagini da cui partire).<\/p>\n<p>Ricordiamoci di selezionare di preservare gli &#8220;Spigoli vivi&#8221;.<\/p>\n<figure id=\"attachment_216\" aria-describedby=\"caption-attachment-216\" style=\"width: 674px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"http:\/\/www.davideblandino.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/allargamento-1.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-216\" src=\"http:\/\/www.davideblandino.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/allargamento-1.png\" alt=\"\" width=\"674\" height=\"439\" srcset=\"https:\/\/www.davideblandino.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/allargamento-1.png 674w, https:\/\/www.davideblandino.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/allargamento-1-300x195.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 674px) 100vw, 674px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-216\" class=\"wp-caption-text\">Impostazioni per il resize<\/figcaption><\/figure>\n<p>Quindi, con l&#8217;immagine da 96 mega pixel che ci troviamo (io sono partito da 24 mp della x-pro2) possiamo procedere all&#8217;allineamento automatico dei livelli. Li selezioniamo e poi su modifica&#8230;<\/p>\n<figure id=\"attachment_218\" aria-describedby=\"caption-attachment-218\" style=\"width: 321px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"http:\/\/www.davideblandino.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/allineamento-automatico.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-218\" src=\"http:\/\/www.davideblandino.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/allineamento-automatico.png\" alt=\"\" width=\"321\" height=\"820\" srcset=\"https:\/\/www.davideblandino.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/allineamento-automatico.png 321w, https:\/\/www.davideblandino.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/allineamento-automatico-117x300.png 117w\" sizes=\"auto, (max-width: 321px) 100vw, 321px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-218\" class=\"wp-caption-text\">Allineamento automatico dei livelli<\/figcaption><\/figure>\n<figure id=\"attachment_217\" aria-describedby=\"caption-attachment-217\" style=\"width: 555px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"http:\/\/www.davideblandino.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/allineamento-automatico-2.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-217\" src=\"http:\/\/www.davideblandino.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/allineamento-automatico-2.png\" alt=\"\" width=\"555\" height=\"481\" srcset=\"https:\/\/www.davideblandino.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/allineamento-automatico-2.png 555w, https:\/\/www.davideblandino.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/allineamento-automatico-2-300x260.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 555px) 100vw, 555px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-217\" class=\"wp-caption-text\">Settaggi per l&#8217;allineamento<\/figcaption><\/figure>\n<p>Ora dobbiamo rilassarci, farci un caff\u00e8, mangiare un gelato&#8230; nel mentre il computer lavora.<\/p>\n<p>Dopo un tempo variabile tra minuti e ore a seconda del vostro computer vi trovate con un&#8217;immagine composta da livelli allineati in cui per\u00f2, vedete solo il primo.<\/p>\n<p>E&#8217; il momento di definire come i vari livelli contribuiscono all&#8217;immagine.<\/p>\n<p>Il modo migliore \u00e8 una media tra livelli che attenua eventuali ghost presenti, cancella totalmente il rumore del sensore, e preserva le medie\/alte frequenze. Le basse sono di fatto mediate con il rumore di fondo&#8230; si possono estrarre ma si tratta di aumentare esponenzialmente il tempo di post processing.<\/p>\n<p>Per fare la media abbiamo due strade. Una noiosa perch\u00e9 manuale e una noiosa perch\u00e9 ci tocca aspettare che il computer lavori.<\/p>\n<p><strong>Procedimento con Suite Adobe: Fusione dei livelli &#8211; 1<\/strong><\/p>\n<p>Vado da livello a livello dal basso. L&#8217;ultimo livello \u00e8 al 100% di opacit\u00e0. Gli altri hanno opacit\u00e0 pari a:<\/p>\n<p>100\/Numero di livelli che ho fatto verso l&#8217;alto.<\/p>\n<p>Il secondo livello quindi ha opacit\u00e0 50%, il terzo 33%, ecc. ecc.<\/p>\n<p><strong>Procedimento con Suite Adobe: Fusione dei livelli &#8211; 2<\/strong><\/p>\n<p>Uso gli smart objects. Disponibili nelle pi\u00f9 recenti releases.<\/p>\n<figure id=\"attachment_219\" aria-describedby=\"caption-attachment-219\" style=\"width: 543px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"http:\/\/www.davideblandino.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/smart-objects-mean.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-219\" src=\"http:\/\/www.davideblandino.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/smart-objects-mean.png\" alt=\"\" width=\"543\" height=\"935\" srcset=\"https:\/\/www.davideblandino.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/smart-objects-mean.png 543w, https:\/\/www.davideblandino.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/smart-objects-mean-174x300.png 174w\" sizes=\"auto, (max-width: 543px) 100vw, 543px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-219\" class=\"wp-caption-text\">Menu smart objects<\/figcaption><\/figure>\n<p>Prima seleziono i livelli e vado su &#8220;<em>Convert to Smart Objects<\/em>&#8220;. Poi attendo con pazienza, molta pazienza, e seleziono &#8220;<em>Stack Mode<\/em>&#8221; &#8211; &#8220;<em>Mean<\/em>&#8221; o &#8220;<em>Median<\/em>&#8220;.<\/p>\n<p>Fatto.<\/p>\n<p>Ora posso applicare gli ultimi ritocchi ed esportare.<\/p>\n<p><strong>Comparazione<\/strong><\/p>\n<p>La comparazione mostra tutti i vantaggi del metodo.<\/p>\n<p>Se confronto il file che ottengo a 96 MPixel contro il file di partenza a 24 MPixel, il primo \u00e8 pulito e lindo dal rumore e i dettagli fini sono ben distinti. Il secondo ha un velo di rumore, aliasing e confusione sui dettagli fini.<\/p>\n<figure id=\"attachment_220\" aria-describedby=\"caption-attachment-220\" style=\"width: 1920px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"http:\/\/www.davideblandino.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/comparison.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-220\" src=\"http:\/\/www.davideblandino.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/comparison.png\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/www.davideblandino.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/comparison.png 1920w, https:\/\/www.davideblandino.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/comparison-300x169.png 300w, https:\/\/www.davideblandino.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/comparison-768x432.png 768w, https:\/\/www.davideblandino.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/comparison-1024x576.png 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-220\" class=\"wp-caption-text\">24 MPixel (2:1) vs 96 MPixels (1:1)<\/figcaption><\/figure>\n<figure id=\"attachment_221\" aria-describedby=\"caption-attachment-221\" style=\"width: 1920px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"http:\/\/www.davideblandino.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/comparison2.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-221\" src=\"http:\/\/www.davideblandino.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/comparison2.png\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/www.davideblandino.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/comparison2.png 1920w, https:\/\/www.davideblandino.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/comparison2-300x169.png 300w, https:\/\/www.davideblandino.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/comparison2-768x432.png 768w, https:\/\/www.davideblandino.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/comparison2-1024x576.png 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-221\" class=\"wp-caption-text\">24 MPixel (2:1) vs 96 MPixels (1:1)<\/figcaption><\/figure>\n<p>La pulizia nelle zone d&#8217;ombra \u00e8 assolutamente notevole. Il metodo infatti pu\u00f2 essere usato per ridurre il rumore in maniera veramente efficace in immagini ad alti ISO. I dettagli fini della trama escono fuori distinti nella versione &#8220;<em>Super Risoluta<\/em>&#8221; e sono invece impastati in quella standard.<\/p>\n<p>Ovviamente il file della versione <em>SR<\/em> sembra carente di dettagli fini ma in realt\u00e0 dobbiamo ricordarci che stiamo guardando un ingrandimento al 200%. I dettagli fini catturati sono spostati di frequenza verso le frequenze medie.<\/p>\n<p>Che succede se riscalo a 24 MPixel e ripeto il confronto?<\/p>\n<p>Beh&#8230;. si resta quasi a bocca aperta&#8230;<\/p>\n<figure id=\"attachment_222\" aria-describedby=\"caption-attachment-222\" style=\"width: 1920px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"http:\/\/www.davideblandino.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/comparison24mp.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-222\" src=\"http:\/\/www.davideblandino.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/comparison24mp.png\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/www.davideblandino.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/comparison24mp.png 1920w, https:\/\/www.davideblandino.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/comparison24mp-300x169.png 300w, https:\/\/www.davideblandino.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/comparison24mp-768x432.png 768w, https:\/\/www.davideblandino.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/comparison24mp-1024x576.png 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-222\" class=\"wp-caption-text\">24 MPixel vs 96 MPixel ridimensionati a 24.<\/figcaption><\/figure>\n<figure id=\"attachment_223\" aria-describedby=\"caption-attachment-223\" style=\"width: 1920px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"http:\/\/www.davideblandino.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/comparison24mp2.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-223\" src=\"http:\/\/www.davideblandino.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/comparison24mp2.png\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/www.davideblandino.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/comparison24mp2.png 1920w, https:\/\/www.davideblandino.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/comparison24mp2-300x169.png 300w, https:\/\/www.davideblandino.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/comparison24mp2-768x432.png 768w, https:\/\/www.davideblandino.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/comparison24mp2-1024x576.png 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-223\" class=\"wp-caption-text\">24 MPixel vs 96 MPixel ridimensionati a 24 ed editati.<\/figcaption><\/figure>\n<p>Tutto questo considerando che sono partito da immagini scattate in raffica a 8 fps a mano libera.<\/p>\n<p><strong>Conclusioni<\/strong><\/p>\n<p>Il metodo \u00e8 sicuramente valido per fotografia architettonica e di paesaggio pur avendo dei limiti.<br \/>\nL&#8217;immagine che ritraiamo deve essere quanto pi\u00f9 statica per ottenere dei buoni risultati e dobbiamo avere pazienza davanti al computer.<\/p>\n<p>Aggiunger\u00f2 una comparazione su immagini ad alti ISO per evidenziare gli ulteriori vantaggi del metodo quanto prima.<\/p>\n<p>Ora sperimentate anche voi!<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Davide<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>In questi tempi si fa un gran parlare delle funzionalit\u00e0 di pixel shift di alcune mirrorless,che acquisiscono una serie di[&#8230;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":222,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[68,12],"tags":[71,70,69],"class_list":["post-206","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-photoshop","category-software","tag-post-processing","tag-sr","tag-super-resolution"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.davideblandino.it\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/206","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.davideblandino.it\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.davideblandino.it\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.davideblandino.it\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.davideblandino.it\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=206"}],"version-history":[{"count":7,"href":"https:\/\/www.davideblandino.it\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/206\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":228,"href":"https:\/\/www.davideblandino.it\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/206\/revisions\/228"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.davideblandino.it\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media\/222"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.davideblandino.it\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=206"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.davideblandino.it\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=206"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.davideblandino.it\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=206"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}